不予播出是一款由notgames制作,tinybuild发行的沉浸式、剧情驱动的宣传模拟器游戏。这款游戏于2020年1月30日在pc端发行,并在后续推出了vr版本,进一步丰富了玩家的游戏体验。游戏背景设定在上世纪80年代的一个反乌托邦社会中,玩家将扮演一名电视台控制室的审核人员,负责审查电视节目内容,控制观众所看到的信息。玩家需要在保持节目收视率的同时,面对各种政治和社会压力,做出艰难的决定。
1. 反乌托邦题材:游戏设定在一个充满压迫和控制的反乌托邦社会,玩家需要在这个环境中生存并做出选择,增加了游戏的现实感和紧迫感。
2. 剧情丰富:游戏拥有复杂的剧情线和数百个全新剧情分支,玩家的选择将直接影响游戏走向和结局,增加了游戏的可玩性和重复探索的价值。
3. 多语言支持:游戏界面和字幕支持简体中文、英语、法语、德语、西班牙语等多种语言,满足了全球玩家的需求。
1. 沉浸式体验:游戏通过精细的画面和逼真的音效,为玩家营造出一种身临其境的感觉,让玩家仿佛真的置身于电视台控制室中。
2. 高度自由度的选择:玩家可以自由地审查节目内容,决定哪些可以播出,哪些需要被和谐掉。这种高度自由度的选择让玩家在游戏中体验到一种掌控全局的快感。
3. 多结局设计:游戏根据玩家的选择有多种不同的结局,这种设计鼓励玩家多次尝试和探索,以发现不同的故事走向。
1. 节目审查:玩家需要审查电视节目中的语言和内容,确保它们符合播出标准。在审查过程中,玩家可以使用哔哔声来掩盖脏话或敏感信息。
2. 镜头切换:玩家需要熟练掌握镜头的切换技巧,以确保观众能够观看到高质量的节目内容。同时,玩家还需要应对各种突发情况,如信号中断、嘉宾失控等。
3. 收视率管理:玩家需要关注节目的收视率变化,通过调整节目内容和播出策略来提高收视率。如果收视率过低,玩家将面临被解雇的风险。
不予播出是一款极具创意和深度的宣传模拟器游戏。它成功地将反乌托邦题材与电视节目审查机制相结合,为玩家带来了一种全新的游戏体验。游戏画面精美、音效逼真,剧情丰富且充满挑战,让玩家在游戏中不断思考和探索。同时,游戏的多结局设计和高度自由度的选择也增加了游戏的可玩性和重复探索的价值。总的来说,不予播出是一款值得一试的优秀游戏。
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