onitama是一款源于武艺的抽象类益智策略棋艺游戏,以其独特的卡牌驱动移动方式和深度策略规划吸引了众多玩家。在这款游戏中,两位玩家将扮演大师,在onitama庙前展开一场大对决,派遣门下小僧进行比武,最终目标是踢馆打赢对方大师或让己方大师坐上对方的宝座。游戏看似简单,实则思考起来烧脑无比,每一步都需要玩家谨慎规划,利用手中的行动卡片驱动棋子移动,攻击对手,逐步逼近胜利。
1. 了解卡牌:游戏中有两种卡牌,普通卡牌和特殊卡牌。普通卡牌对应生肖,特殊卡牌(如龟、蛙、鸵鸟)有独特的移动规则。
2. 游戏目标:游戏有两个胜利条件,一是占据对方阴阳师起始位置,二是将对方阴阳师吃掉。
3. 行动顺序:游戏轮流进行,玩家从手中的行动卡片中选择一张,指定棋子按卡片上的规则移动。移动后,该卡片传给对手,对手在下下个移动阶段可使用。
4. 移动规则:棋子不可移动出场外或移动至有自己棋子的格子。若移动到有对方棋子的格子,可将对方棋子移出场外。
1. 策略深度:由于每场游戏随机抽取5张行动卡牌,且卡牌传递机制增加了游戏的不确定性,使得每局游戏都有不同的变化和策略深度。
2. 美术设计:游戏独特的玩法设定、美术风格和书法设计使玩家获得独一无二的游戏体验。
3. 自定义功能:玩家可以使用不同的棋盘、棋子和音乐来定制游戏,增加游戏的可玩性和个性化。
4. 多种对战模式:游戏支持独自对战ai、pass&play和在线对战,满足不同玩家的需求。
1. 背景设定:游戏设定在onitama庙前,两位大师为了争夺荣誉和地位,派遣门下小僧进行比武。
2. 角色介绍:玩家扮演的大师和小僧是游戏中的主要角色。大师是玩家的代表,小僧则是玩家用于对决的棋子。
3. 对决过程:对决过程中,玩家需要利用手中的行动卡牌,谨慎规划每一步的移动和攻击,逐步逼近胜利。
4. 胜利结局:当一方大师占据对方起始位置或将对方大师吃掉时,游戏结束,胜利者获得荣誉和地位。
1. 熟悉卡牌:熟悉每张卡牌的移动规则和效果,以便在游戏中灵活运用。
2. 规划策略:在游戏开始前,根据抽取的行动卡牌规划整体策略,考虑如何最大化利用每张卡牌。
3. 观察对手:注意观察对手的行动和剩余卡牌,以便及时调整自己的策略。
4. 利用环境:在移动棋子时,考虑如何利用棋盘上的环境(如障碍物、特殊格子)来限制对手或增强自己的攻击效果。
onitama是一款深度策略与独特玩法相结合的棋艺游戏。它不仅考验玩家的策略规划和思维能力,还通过自定义功能和多种对战模式增加了游戏的可玩性和趣味性。无论你是棋类游戏爱好者还是策略游戏新手,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣和挑战。快来加入onitama的世界,开启你的斗智之旅吧!