12分钟是一款由独立游戏开发者luís antónio制作、安纳布尔纳游戏(annapurna interactive)发行的角色扮演剧情解谜手游。该游戏于2021年8月19日正式上线steam和xbox平台,后移植至安卓平台,以其独特的时间循环设定和紧凑的剧情设计吸引了大量玩家。玩家在游戏中扮演一名被困在12分钟时间循环中的主角,需要在不断重复的10分钟内寻找线索、解开谜团,以打破循环并揭示背后的真相。
1. 故事背景:游戏的主角在回到家中后,被一名警探指控其妻子犯下谋杀罪,随后主角被警探杀死。但时间却回到了主角刚进家门的那一刻,主角开始陷入无限循环。
2. 游戏目标:玩家需要在每次循环中寻找线索,了解事件的真相,并尝试改变命运,最终打破循环。
3. 场景设定:游戏场景设定在一间小公寓内,包括客厅、卧室、壁橱和卫生间等区域,玩家需要在这些有限的场景内探索。
1. 操作方式:游戏采用点击拖拽式的操作方式,玩家通过点击场景中的物品和角色进行交互,并通过拖拽物品来组合解谜。
2. 时间循环:每次循环时间为12分钟(实际游戏内为10分钟循环加上2分钟回溯),玩家需要在限定时间内完成任务,否则将重置到循环开始。
3. 线索收集:玩家需要在场景中收集线索和道具,这些线索将帮助玩家了解事件的真相,并在后续的循环中解锁新的对话选项。
1. 时间循环设定:游戏以时间循环为核心玩法,玩家需要在不断重复的循环中寻找线索并改变命运。
2. 紧凑的剧情设计:游戏剧情紧凑且充满悬念,玩家需要通过解谜来逐步揭开事件的真相。
3. 丰富的角色互动:游戏中的角色具有丰富的互动性和反应,玩家的行为将影响角色的态度和对话选项。
4. 精致的画面表现:游戏采用卡通3d风格的画面表现,场景细节精致且真实,增强了游戏的沉浸感。
5. 多个结局设定:游戏设有多个结局,玩家的选择将影响故事的走向和最终结局。
1. 独特的循环结构:游戏以时间循环为特色,玩家需要在不断重复的循环中寻找线索并改变结果。
2. 悬念迭起的剧情:游戏剧情充满悬念和反转,玩家需要不断推理和解谜来揭示真相。
3. 丰富的细节设计:游戏中的场景、角色和道具都经过精心设计,细节丰富且真实。
1. 重复性与探索性:游戏通过时间循环的设计,让玩家在重复的场景中不断探索新的线索和可能性。
2. 剧情与解谜结合:游戏将剧情和解谜紧密结合,玩家需要通过解谜来推动剧情发展。
3. 角色心理变化:随着游戏的进行,玩家所扮演的角色心理会发生剧烈变化,这种变化也反映了玩家在解谜过程中的心路历程。
12分钟以其独特的时间循环设定和紧凑的剧情设计赢得了玩家的广泛好评。玩家认为游戏在悬念设置和角色互动方面表现出色,能够带给玩家深刻的情感冲击和沉浸式的游戏体验。同时,游戏也具有一定的挑战性和重玩价值,玩家可以通过尝试不同的选择和路径来探索多个结局。然而,部分玩家也指出游戏在中后期可能会因为重复剧情和试错过程而感到枯燥和乏味。总体而言,12分钟是一款值得一试的冒险解谜游戏。
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