celeste是一款由独立工作室extremely ok games(前身为matt makes games)开发的平台跳跃游戏,于2018年1月正式发售,并成功登陆了包括pc、nintendo switch、ps4、xbox one在内的多个平台,遗憾的是,它并未直接发布安卓版本,但玩家仍可通过云游戏服务等方式在安卓设备上体验这款游戏。在游戏中,玩家将扮演患有焦虑症的女孩madeline,踏上攀登神秘而险峻的塞莱斯特山的旅程。游戏不仅以高难度操作和细腻的叙事为核心,还结合了像素美术风格与动态配乐,深入探讨了心理健康、自我接纳等深刻主题。
1. 基础操作与组合机制:celeste的基础操作相对简单,包括走、跑、跳、爬、冲等动作,但游戏通过引入风向、弹簧果、羽毛漂浮等创新机制,深化了挑战难度。玩家需要熟练掌握这些操作,才能应对复杂的关卡设计。
2. 物理判定与地图设计:游戏拥有精准的物理判定和巧妙的地图设计,确保在高难度下仍具备“可攻克”的合理性与成就感。玩家需要利用地形和机制,巧妙规避陷阱和敌人,完成关卡。
3. 即时重生与辅助模式:死亡次数无惩罚的即时重生机制大幅降低了玩家的挫败感,鼓励玩家反复尝试。同时,辅助模式提供了无限体力、减速等选项,兼顾了不同水平玩家的体验。
1. 挑战与成就:celeste拥有全草莓收集、b/c面极限关卡、速通成就等丰富的挑战内容,满足了探索与挑战型玩家的需求。玩家在不断尝试中,能够逐渐掌握游戏技巧,获得成就感。
2. 社区与模组:游戏支持速通挑战与社区模组,延长了游戏生命周期。玩家可以分享自己的速通记录和模组作品,与其他玩家交流心得。
3. 艺术与音乐:lena raine的配乐随剧情与场景变换风格,从静谧钢琴曲到电子摇滚,烘托了情绪起伏。游戏画面采用像素风格,但细节精致,色彩鲜明,为玩家带来了视觉享受。
4. 包容性设计:辅助模式的引入打破了“难度门槛”,传递了“游戏应为所有人存在”的理念。这使得更多玩家能够享受到游戏的乐趣。
1. 主角设定:madeline是一个患有焦虑症的女孩,她决定攀登塞莱斯特山,以寻求内心的平静和自我救赎。
2. 朋友与敌人:在攀登过程中,madeline结识了几个朋友,包括帮助她的npc老奶奶等。同时,她也遭遇了会下落的平台和会粉碎的砖块等敌人。
3. 内心挣扎与成长:游戏通过对话、场景与boss战具象化了madeline的内心挣扎。随着攀登的深入,她逐渐学会了面对自己的恐惧和不安,实现了自我成长。
4. 登顶与和解:madeline最终成功登顶塞莱斯特山,与内心的另一个自己达成和解。这一过程中,她不仅克服了外在的困难,也战胜了内心的障碍。
5. 隐藏剧情与dlc:游戏中还隐藏着丰富的收集品和后续更新的“farewell”dlc,这些内容为玩家提供了更多的故事线索和背景信息。
celeste不仅是一款考验操作技巧的平台跳跃神作,更是一次关于勇气与自我救赎的心灵之旅。其精妙的关卡设计、深刻的叙事与包容性理念,使其成为独立游戏史上不可错过的经典。无论是追求挑战的核心玩家,还是渴望情感共鸣的叙事爱好者,都能从中找到属于自己的“登顶时刻”。游戏以其独特的魅力,赢得了ign 10分满分评价、gamespot 9分以及metacritic均分92(switch版)等高度评价。对于喜欢平台跳跃且乐于挑战的玩家来说,celeste绝对是一款不容错过的标杆级作品。
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